viernes, 29 de junio de 2007

Juego de cartas (* * *)

Tenemos una baraja española mezclada sobre la mesa. Tomamos la primera carta de arriba y la dejamos al lado de la baraja. La siguiente la colocamos debajo del mazo.

Acto seguido, repetimos la secuencia: alternativamente tomamos:

- Una carta y la dejamos sobre la primera carta (haciendo un nuevo mazo)
- Otra carta: La colocamos bajo el mismo mazo inicial.

Vamos haciendo esta secuencia hasta que todas las cartas quedan apiladas en el nuevo mazo. Resulta que las cartas han salido en orden creciente, primero oros, luego copas, luego espadas y finalmente bastos.

¿Cómo estaban colocadas en un principio?

Por cierto, ¡todavía nadie ha resuelto el enigma del gusano del cubo! Si nadie lo resuelve en 2 o 3 días, publicaré la solución (¡sería la primera vez en mucho tiempo que un enigma queda sin resolver!).

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Pronto publicaré la solución ... ¡A ver si alguien lo resuelve antes!

lunes, 25 de junio de 2007

Homicidio en 1er grado (* *)

Este juego de ingenio que publico hoy es más bien de los de "pensamiento lateral", no tanto de lógica y ingenio como os tengo acostumbrados:

Unos hábiles detectives llegaron a la escena de lo que parecía ser un homicidio y hallaron a la víctima tendida en un camino rural. La única pista eran unas rodadas de neumático marcadas en el barro de la poco transitada carretera. La pareja de detectives, muy astutos ellos, siguió las rodadas hasta un caserío, distante alrededor de un kilómetro.

Había tres hombres sentados frente a la entrada, y nada más verlos dedujeron quien era el sospechoso, aunque ninguno tenía coche ni las botas manchadas de barro.
¿Cómo pudieron resolver el caso tan rápidamente los detectives?

Por cierto, ¡todavía nadie ha resuelto el enigma del gusano del cubo! Si nadie lo resuelve en 2 o 3 días, publicaré la solución (¡sería la primera vez en mucho tiempo que un enigma queda sin resolver!).

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Ya hay bloggers que han propuesto varias soluciones más que buenas. ¡Mira en los comentarios!

miércoles, 20 de junio de 2007

¡Malditas balanzas! (* * *)

Bueno, nunca había pasado tanto tiempo sin publicar, pero mira, ... la genda de uno, que esta semana la tenía muy llena. Tras este breve by-pass, os propongo el siguiente juego de ingenio:
Si las 2 primeras balanzas están equilibradas, ¿qué hace falta poner en la 3a para que también lo esté?

Nota (en respuesta a Lobo y Álvaro): Sólo hay que poner una cantidad de una única figura. Es decir, la solución debe ser algo del tipo "2 triángulos rojos", o "4 cuadrados amarillos", pero no valen soluciones del tipo "un rombo azul y 2 círculos verdes". Además, las figuras no se pueden partir.
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Ya hay un blogger que lo ha resuelto. ¡Mira en los comentarios para ver la solución!

lunes, 18 de junio de 2007

Los guardianes del Doctor WHO (* * * * *)

Este juego de ingenio lo encontré en una re-edición del Doctor WHO (serie de culto de la BBC de hace unos añitos). En este capítulo, el Doctor WHO se encontraba en un laberinto delante de dos puertas. Una conducía a la vida. La otra conducía a la muerte. Cada puerta estaba custodiada por un guerrero. Un siempre decía la verdad, el otro siempre mentía.

El Doctor WHO tenía que adivinar qué puertas conducía a la vida, claro. No sabía ni cual era el guardián que mentía ni cual el que decía la verdad. Y tampoco sabía si la puerta de la vida estaba guardada por el guardián que mentía o el que decía la verdad.

El Doctor WHO, que era conocido por ser muy listo, formuló una única pregunta a uno sólo de los guardianes. Y con esto, supo adivinar qué puerta era la que conducía a la vida. ¿Cuál fue esa pregunta?

¡Mira los comentarios! Ya hay un blogger que lo ha resuelto ...

martes, 12 de junio de 2007

La araña y la mosca (* * *)

Una araña oye como una mosca se posa, desprevenida, en la misma roca que ella. Como veis en el esquema, la roca mide 40 cm x 20 cm x 20 cm. La araña está en uno de los lados cuadrados, a un 1 cm de la cara superior (punto verde). La mosca, que venía atontada después de chocar con un tren (puedes ver este juego de ingneio aquí) se ha posado en el lado contrario, a 1 cm de la cara inferior (punto azul).
Acto seguido la araña piensa en correr hacia la mosca (que no le oye) por el camino de la línea roja discontinua. Es decir, piensa recorrer 60 cm.

¿Podría llegar la araña a la mosca recorriendo una distancia menor?

Nota: La piedra no se puede perforar, aunque no es muy pesada, y está sobre un jardín con el césped sin cortar.
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lunes, 11 de junio de 2007

El concurso de la TV (* * * *)

Este juego de ingenio se hizo mundialmente famoso por ser publicado por Marilyn vos Savant, conocida por ser la persona más inteligente del mundo (tenía un coeficiente intelectual de 220). Publicó este enigma en la columna del periódico en que escribía. Algunos profesores universitarios le respondieron diciendo que el enigma estaba mal resuelto, lo que llevó a una escalada de réplicas y contra-réplicas que llegaron al insulto.

No sería la primera vez que publico un enigma "histórico" y me lo resolvéis en un par de días (puedes ver ejemplos de la destreza de los blogger aquí y aquí). Esta vez, además, espero que seamos más pacíficos nosotros que la tal Marylin vos Savant ;)

El enigma dice así:

En un concurso el participante debe elegir una puerta de entre 3 posibles. Solo en una de ellas hay un premio y en las demás algo sin valor . El concursante hace su elección y a continuación el presentador , que sabe donde está el premio (esto es importante) destapa una puerta, de las otras 2 que no ha elegido, donde no hay nada.

La pregunta es: ¿Debe el concursante cambiar de elección y quedarse con la que puerta que no había elegido o es indiferente?

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domingo, 10 de junio de 2007

El dado y el ajedrez (* * * *)

Imaginemos un dado cuyo lado mide lo mismo que las casillas de un tablero de ajedrez. Imaginemos que, empezando por una esquina, vamos tumband el dado, cambiándolo de una casilla al otra.

Enseguida encontraréis muchas maneras de recorrer todas las casillas del tablero. La pregunta es: ¿Seríais capaces de hacer lo mismo sin tocar el tablero con el número 1 del dado?

Y para los más avanzados, el verdadero reto es: ¿Seríais capaces de hacer lo mismo sin tocar el tablero con los números 1 y 2 del dado?

Nota: En un dado normal las caras 1 y 2 son contiguas.

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jueves, 7 de junio de 2007

El perro y la longaniza (* * *)

Este es un juego de ingenio de física disfrazado como un juego matemático, aunque resuelto con un juego de pensamiento lateral ...

Un perro corre por la vía del tren con una longaniza atada al rabo. A cada paso del perro, la longaniza choca con un tablón de la vía. El perro, al oir el ruido, acelera un metro por segundo más su velocidad.

¿A qué velocidad acabará corriendo el perro?

PD: La respuesta no es "Infinito".

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miércoles, 6 de junio de 2007

La posada medieval (* * *)

Un campesino entra en una posada con una cadena de 7 eslabones de plata. El posadero, a quien el campesino no le inspira ninguna confianza, le dice:

"Me entregarás un eslabón de la cadena cada día que os alojéis en mi posada".

El campesino, que tiene fama de poco trabajador, piensa en la mejor manera de cortar los eslabones de la cadena para atender a las peticiones del posadero haciendo el mínimo número de cortes posible.

La pregunta es: ¿Cual es el número mínimo de cortes que deberá hacer el campesino a la cadena para atender a las peticiones del posadero y cómo deberá irle entregando los eslabones?

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martes, 5 de junio de 2007

El gusano del cubo (* * *)

Siguiendo la última moda de juegos de ingenio, os propongo otra vez un reto mental que requiere "visión espacial". En este caso, el protagonista es un gusano.

Imaginaros 27 cubos pequeños de 1 cm x 1 cm x 1 cm que forman un cubo grande de 3 cm x 3 cm x 3 cm. Un gusano empieza a roer el cubo grande por el centro de un lado. El gusano va royendo y pasa de cubo pequeño a cubo pequeño, moviéndose en horizontal y en vertical, pero nunca en diagonal. Sólo puede pasar una vez por cada uno. Una vez entra, no sale ya a la superficie.

¿Qué camino debería seguir el gusano para roer todos los cubos pequeños y acabar en el que está exactamente en el centro del cubo grande?

Este enigma tiene truco. ¡No os fieis de la pregunta!

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Han habido respuestas variadas, pero ninguna era la solución correcta-perfecta. Para verla, clicka aquí.